Mô tả công việc:
Character Rigging
Hiểu và thiết kế khung xương dựa trên model thực tế
Hiểu và thiết kế khung xương tạo chuyển động hoạt hình.
Character Skinning
Thực hiện skinning cho model khớp với khung xương đã thiết kế.
Thực hiện skinning facial rigging
Rigging trang phục (bao gồm rigging mô phỏng chuyển động)
Thiết kế, tối ưu hóa và duy trì hệ thống rigging hoạt động ổn định trên Maya và UE.
Tối thiểu 2 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực Rigging/Technical Artist
Hiểu quy trình và kỹ thuật Animation
Có kinh nghiệm sử dụng phần mềm Maya (Ưu tiên ứng viên có thể làm 3dsMax)
Có kinh nghiệm sử dụng Python
Ưu tiên người có kinh nghiệm làm Unreal Engine
Có tính cầu tiến, trách nhiệm cao và làm việc nhóm tốt
Có kinh nghiệm làm Animation
Ứng viên sáng tạo và mong muốn tìm hiểu các kỹ thuật mới.
Giao tiếp tiếng Anh cơ bản (bắt buộc)
Lưu ý: Yêu cầu bắt buộc nộp Portfolio: video hoạt động bộ rig và bộ rig mẫu (Các hồ sơ thiếu Portfolio sẽ tự động bị loại)
Công ty chỉ liên hệ với các ứng viên có hồ sơ phù hợp và đáp ứng yêu cầu tuyển dụng.
ทักษะ
สายงาน
25,000,000 - 45,000,000 VND
Toàn thời gian
บริษัท
6 ตำแหน่งงานที่เปิดรับ
Số 268 Trần Hưng Đạo, Phường 11, Quận 5, Thành phố Hồ Chí Minh, Việt Nam
อุตสาหกรรม:
หมดเขตรับสมัคร
This job posting is no longer accepting applications.
ตำแหน่งงานที่คล้ายกัน